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Fiche du jeu :

Titre : Metroid Prime 2 : Echoes
Développeur : RetroStudios
Éditeur : Nintendo
Type : FPA (First Person Adventure)
Support : GameCube

Dates de sortie :

Japon : 26 mai 2005
Amérique : 15 novembre 2004
Europe : 26 novembre 2004

Réédition
Nouvelle Façon de jouer ! (Wii)
:
Japon : 11 juin 2009

Réédition
Metroid Prime Trilogy (Wii)
:
Amérique : 24 août 2009
Europe : 4 septembre 2009

    Metroid Prime venait à peine de sortir en Amérique du Nord que déjà on a entendu parler de son successeur, Son nom n'a été dévoilé que quelques semaines avant l'E3 de 2004 : Metroid Prime 2 : Echoes. Enfin sorti, le verdict qu'on peut rendre, c'est simplement que ce jeu foudroie tous ses concurrents avec un mode histoire extrêmement immersif et travaillé, ses graphismes somptueux (mode 60 Hz obligatoire en Europe !!!), une trame sonore sans égale et toujours cette maniabilité infaillible.

    Son seul défaut : Si on avait remplacé Samus par Mario ou par Lara Croft, ça n'aurait probablement rien changé... On se consolera en se disant que Metroid Prime 2 Echoes est largement au dessus de toute autre production américaine aujourd'hui. C'est en ce sens le digne successeur de Metroid Prime.

    Surfant sur le succès de la Wii et de sa nouvelle jouabilité, Nintendo décide en 2009 de ressortir les deux premiers épisodes GC sur la fameuse console blanche en adaptant la maniabilité de Metroid Prime 3. Cette gamme intitulée "Nouvelle Façon de jouer !" entend bien faire venir vers la saga des clients qui auraient raté les deux premiers jeux sur la console cubique. Alors que le jeu sort seul au Japon pour l'équivalent d'une trentaine d'euros, l'Europe et les Etats-Unis retrouvent le jeu sur Wii dans le coffret Metroid Prime Trilogy.


LE JEU

Histoire
Laissez-moi vous raconter l'historique de la planète Ether ainsi que les premières minutes de jeu...

Test
Le test de Metroid Prime 2 : Echoes par notre WolfDark national !

Images
Vous allez voir, le jeu est vraiment bô !!

Artworks
Des artworks de toute beauté et qui font bien plaisir à voir ! Comme quoi même à l'ère de l'image de synthèse, le dessin à la main reste omniprésent !

Mode Multijoueur
L'une des principales déceptions de cette mouture : le mode multijoueur raté.

Images Preview
Voici les premières images de la version en développement du jeu. elles ont été présentées lors de l'E3 2003 à Los angeles. C'est tout ce qu'on a eu, malheureusement !

Boxart
Ici sont rassemblées les différentes boîtes du jeu à travers le monde !

Crédits
Toutes les personnes ayant travaillé sur ce jeu ont leur nom ici ! Une façon comme une autre de leur dire merci ;-)

Vidéos
Diverses vidéos sur le jeu.

Manuel
Si vous avez un doute sur ce que contient le manuel du jeu, le voici en scans ! (archive ZIP de 12,5 Mo)


TRUCS ET ASTUCES

Objets
Voici un inventaire de la place de chaque objet dans le jeu. Idéal pour finir en ayant droit à la meilleure fin !

Bonus
Tout jeu Metroid qui se respecte a toujours son petit bonus à débloquer. Metroid Prime 2 n'échappe pas à la règle, et tout est indiqué sur cette page.

Cartes
Trois cartes pour l'instant, ce qui pourra peut-être vous dépanner s'il vous manque un ou deux objets.

Équipement
Spaque vous a préparé une petite synthèse de tout l'équipement à récolter durant l'aventure !

Base de données
Elle est enfin là et elle va vous aider à trouver les derniers scans manquants ! Il s'agit bien sûr de la banque de données du jeu ! Taefgu a rassemblé pour vous l'intégralité des entrées de la BDD du jeu ! On le remercie chaleureusement !

Guide des boss
Un bon paquet de boss dans cet épisode, mais avec ce petit guide, ils devraient vous poser beaucoup moins de problèmes.

Traduction des glyphes Luminoth
Tel un Champollion des temps modernes, Taefgu vous livre ici une brillante analyse du système d'écriture des Luminoth !

Let's Play
Après le premier épisode, voici la suite ! Narudare Aran repart au charbon pour traverser le jeu à 100%, pour votre plus grand plaisir !

Metroid Prime: Federation Force
Japon :
25 août 2016
Amérique :
19 août 2016
Europe :
2 septembre 2016

Ça vous dit un nouveau design ?

Non, celui-ci est mythique !

Surtout pas, ça va être encore pire !

Ah, parce qu'il y en a un là ?

Ça dépend. On pourra remonter une page avec Crash Bandicoot dans un avion ?

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