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CRÉDITS

Le jeu a été réalisé par :
Mercury Steam Entertainement S.L. (San Sebastián de los Reyes, Madrid - Espagne)
Nintendo, Nintendo EPD (Kyoto - Japon)

Le jeu a été testé et débuggé par :
Nintendo of America (Redmond, Washington - États-Unis d'Amérique)

Le jeu a été traduit en français par :
Nintendo of Europe (Grossostheim - Allemagne)

Producer

Yoshio Sakamoto

Creative Director

José Luis Márquez Arroyo

Director

Takehiko Hosokawa

Assistant Director/Coordination

Fumihiko Hayashi

Project Supervisor

Masa Miyazaki

Production Director

Rafael Martinez

Programming Director

Alfonso Valladolid Ferrández

Programming Lead

Fernando Zazo Muñoz
Enrique Jesús García Amezcua

Programming

Ander Alzola Angulo
Álvaro García Arredondo
David Llansó García
Guillermo Bañuls
Ander Amo del Ser
Gonzalo Flórez Puga
Asier Sánchez Rodriguez

Level Design Lead

Arturo Sánchez Eiras

Design

Jacobo Luengo
Aleix Garrido Oberink

Additional Design

Carlos Zarzuela

Art Director

Rafael Jiménez Rodríguez

Concept Art

Raquel Cornejo
Abraham Pérez
Pablo Mendoza Peces

Additional Concept Art

Jorge Benedito

Art Supervisor

Takayasu Morisawa

Logo Design

Kazuya Yoshioka

Special Effects Technical Art

Eduardo Gallo Enamorado
Álvaro García Arredondo
Federico Arroyo Navarro

Animation Lead

Carlos Bolaños

Cutscene Animation Lead

Alberto Camarasa Cámara

Animation & Rigging

Alberto Fernández Vázquez

3D Modelling & Environment Art Lead

Pedro José Torres

Environment Art

Miguel Pascual Romero
Javier de Andrés Illescas
Álvaro Villegas Gonzáles
Anxo Sotelo Pérez

Modelling & Texturing

Odín Fernandez Moreno
Manuel Herrador
Eduardo Gallo Enamorado

Music Director

Kenji Yamamoto

Music & Arrangement

Daisuke Matsuoka

Original Metroid Music

Kenji Yamamoto
Minako Hamano
Ryoji Yoshitomi

Audio Lead

Emilio Gutiérrez López

Sound Design

Pablo Balaguer de Diego

Sound Coordination

Minako Hamano

Audio Technical Support

Yuichi Ozaki

Music Support

Masaru Tajima

NOA Localization Management

Nathan Bihldorff
Reiko Ninomiya
Scot Ritchey
Richard Amtower IV
Tim O'Leary

NOA Localization

Audrey Drake
César Pérez
Thaddée Wiseur

NOE Localisation Producers

Canela Rodal
Palma Sánchez de Moya Rodríguez

NOE Localisation

Matthew Fosbrook
Éric Primault
Gurvan Le Guen
Marco Morbin
Susanna Scrivo
Thomas Ito
Michael Hussinger
Sascha Weinard
Jónatan Marcos Millán
Ainhoa Bernad Hurtado
Patrick Koudstaal
Carsten Harmans

Quality Assurance Lead

Ánima Berriatúa

Quality Assurance

Pablo Hernando Vieites
Simone Paganelli

NOA Product Testing

Zac Evans
James Dillon
Gene Pencil
NOA Product Testing Team

NOE Quality Assurance Coordinators

Olli Müller
Wolfgang Weber

NOE Quality Assurance

NOE Quality Assurance Team
Pole To Win UK Ltd. [London Studio]

Technical Support

Rubén Ruiz
Kazuki Tsukada
Mitsuo Iwamoto
James Steele

Business

Mercè Salichs Salvador
Ignacio Navas

Special Thanks

Toyokazu Nonaka
Kiyohiko Ando
Tom Prata
Begoña Alonso

Business Development

Jeff Miller
Tim Bechtel
James Helssen
Tim Symons

Manual Editing

Megumi Shichida

NOA Manual Editing

Matthew Niemi

NOE Manual Editing

Henrik Hadewig

Project Coordination

Paul Logue
Theresa Apolinario

Project Manager

Katsuya Yamano

Executive Manager

Enric J. Álvarez Benito

General Producer

Shinya Takahashi

Executive Producer

Tatsumi Kimishima

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Metroid Prime 4
Japon :
Un jour...
Amérique :
Un jour...
Europe :
Un jour...

Oh un nouveau sondage ! Alors, ce Metroid Dread, vous en avez pensé quoi ?

Incroyable. Fabuleux. Best Metroid ever.

Bon jeu mais pas forcément le meilleur de la saga.

Pas terrible, je préférais les épisodes 2D classiques !

Affreux, j'ai détesté ! Le jeu aurait mieux fait de ne jamais sortir !

Je déteste Metroid car je préfère Crash Bandicoot (et pourtant je suis toujours là depuis 18 ans).

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