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CRÉDITS

Le jeu a été réalisé par :
Retro Studios (Austin, Texas - États-Unis d'Amérique)
Nintendo, Nintendo-EAD (Kyoto - Japon)

Le jeu a été testé et débuggé par :
Nintendo of America (Redmond, Washington - États-Unis d'Amérique)
Nintendo of Europe (Grossostheim - Allemagne)

Le jeu a été traduit en français par :
Nintendo of Europe (Grossostheim - Allemagne)
Nintendo France (Cergy Pontoise - France)

RETRO STUDIOS :

Producteur senior :
Michael KELBAUGH

Producteur :
Bryan WALKER

Directeur de jeu :
Mark PACINI

Designers seniors :
Jason BEHR
Karl DECKARD
Mike WIKAN

Designers :
Michael GHENG
Kynan PEARSON
Paul REED

Designers support :
Tom IVEY
Russell O'HENLY
Chip SBROGNA

Chef ingénieur :
Frank LAFUENTE

Ingénieurs en chef techniques :
Jack MATHEWS
Andy O'NEIL

Ingénieurs senior :
Mark HAIGH-HUTCHINSON
David 'Zoid' KIRSCH

Ingénieurs :
Ted CHAUVIERE
Jim GAGE
Steve McCREA
Irving MAH
Kai MARTIN
Alex QUINONES
Marco THRUSH
Paul TOZOUR

Chef artiste :
Todd KELLER

Artistes senior :
Chuck CRIST
Don HOGAN
Elysabeth FOSTER
Elben SCHAFERS
Chris VOELLMANN

Artistes :
Ryan POWELL
Luis RAMIREZ
Danny RICHARDSON
Alejandro ROURA
Teague SHULTZ
Ben SPROUT

Artistes additionnels :
Nick TRAHAN

Animateurs :
Derek BONIKOWSKI
Carlos MENDIETA
Dax PALLOTTA
Stephen ZAFROS

Concepteur graphique :
Andrew JONES

Animation support :
Vince JOLY
Kim SANCHEZ

Artistes internes :
Sean HORTON
Ilya NAZAROV
Quinn SMITH

Chefs audio :
Clark WEN
Scott PETERSEN

Designers du son :
Frank BRY
Danetracks
Matt PIERSALL
Todd SIMMONS

Assistant de production :
Ryan HARRIS

Opérations :
Al ARTUS
Kellie JOHNSON
Akiko FURUKAWA-LABAN
George THOMAS

NINTENDO COMPANY
LIMITED (NCL) :

Producteur exécutif :
Satoru IWATA

Producteurs :
Kenji MIKI
Kensuke TANABE

Co-producteurs :
Akira OTANI
Risa TABATA

Relations publiques :
Akira OTANI

Coordination :
Risa TABATA
Masakazu MIYAZAKI

Coordination / Interprétation :
Atsushi IKUNO (Intelligent Systems Co.)

Musique :
Kenji YAMAMOTO

Superviseurs (modèle de Samus) :
Tomoyoshi YAMANE

Storyboard :
Naoki MORI
Daisuke NOBORI

Support technique
Hironobu KAKUI
Masahiro TAKEGUCHI

Remerciements spéciaux :
Yoshio SAKAMOTO
Tsuyoshi WATANABE
You ONISHI
Masayuki OKADA
Minako HAMANO
Norihide SASAKI Toshihiko OKAMOTO

NINTENDO OF AMERICA
(NOA) :

Producteur :
Jeff MILLER

Interprétation / Traduction et écriture :
Kiyohiko ANDO
Nate BILHDORFF
Tim O'LEARY
Bill TRINEN

Supervision des tests :
Yoshinobu MANTANI
Kyle HUDSON
Eric BUSH
Sean EGAN
Randy SHOEMAKE

NINTENDO OF EUROPE
(NOE) :

Localisation / Traduction :
Jan PEITZMEIER (Allemagne)
Thomas Miriel (France)
Jesus Angel / Rodriguez GAGO (Espagne)
Roby BONOMO (Italie)

Producteur coordination :
Andy FEY

Coordination des tests :
Erkan KASAP
Matthew MAWER

Testeurs :
Sonia TREPICCIONI
Andrea DE BENEDETTO
Stefania Montagnese
Angel MONERO COLMENA
Arrate URGATE SANDONIS
Ariel DEL RIO
Petra GYARMATY
Blaz MAJIC
Daniel BARSAN
Arnaud LUCAS

Manuel européen :
Silke SCZYRBA
Britta HENRICH
Daniela SCHMITT
Jens PEPPEL
Martina TAXIS
Carolin FICKERT
Sabine MÖSCHL
Martin HEYNE
Manfred ANTON
Peter SWIETOCHOWSKI

Remerciements spéciaux :
Jan PEITZMEIER

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Metroid Prime 4
Japon :
Un jour...
Amérique :
Un jour...
Europe :
Un jour...

Metroid Prime 4: Beyond se montre enfin ! Après tout ce temps, est-ce que vous êtes toujours chaud ?

Plus chaud que jamais, j'achète dès la sortie, peu importe la console !

Pas convaincu, j'attendrais d'en voir davantage avant de l'acheter.

Je compte l'acheter sur la remplaçante de la Switch, s'il sort également dessus !

Très peu pour moi, je préfère les Metroid 2D.

J'achète uniquement s'il y a des skins de Crash Bandicoot à débloquer.

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