Posté le 16/06/10 par Bidoman |

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Des éléments scénaristiques !
> Je n'y tiens plus, je commence directement par ça car c'est vraiment une partie qui a été, à mon sens, un peu oubliée depuis un an !
> Pour une fois, nous apprenons donc des choses sur le scénario de Other M ! Le jeu commencera donc, comme vous le savez, à la fin de Super Metroid, lorsque Samus, suite à la mort de la dernière larve Métroïde, détruit Mother Brain pour de bon et fait sauter Zebes en s'en allant tranquillement. Ça, vous le savez déjà.
> Ce que vous ne savez pas, c'est qu'à la suite de ceci, elle va se retrouver à bord du Bottle Ship, une station spatiale déclassée, probablement celle qui apparait sur les vidéos et les artworks et qui me faisait penser à BSL. J'ose espérer que le nom sera bien transposé en français parce que le Vaisseau Bouteille, ça risque de me faire rire et pleurer en même temps... Mais faut avouer que sa forme est sans appel : on dirait une bouteille géante ! C'est donc à bord de cette station que Samus rencontrera pour la première fois Adam Malkovich, son mentor, alors officier pour la Fédération Galactique !
> Bien, voilà qui est intéressant ! L'aventure se déroulera-t-elle toujours sur cette station ? Y aura-t-il des zones précises comme dans Metroid Fusion, avec divers environnements ? Une vidéo de gameplay sur le stand Nintendo semble montrer que oui, la station sera divisée en secteurs comme Metroid Fusion. Voyagera-t-on un peu pour aller buter des monstres ailleurs ? Et quand est-il de l'espèce de ville façon Star Wars vue dans le premier trailer ? Que de questions ! À vous d'imaginer les réponses !
> Autre chose : Reggie Fils-Aime a bien précisé une chose lors de la conférence d'hier soir : ce Metroid, derrière ses apparences trompeuses, sera bel et bien tourné vers l'exploration et le sentiment de solitude. Il l'a martelé donc on peut sans doute lui faire confiance... Tant mieux !
> Enfin, d'autres détails mineurs mais intéressant à préciser. Le prix sera de 49$99, comme d'habitude. Je rappelle que pour faire une conversion en euro, il suffit de changer le $ en €. Aucun calcul n'est requis contrairement à ce que disent les économistes :p
> Autre chose, le jeu ne comporte pas de multijoueur, mais on le savait déjà. Enfin, je crois que certains se faisaient encore des films : vous pouvez arrêter, le jeu est une aventure solitaire et c'est ce qu'on voulait.
> Pour la suite, je vous ai rajouté le trailer présenté hier soir : une minute pile poil ! Et également une petite vidéo filmée sur le stand Nintendo montrant ce que ça donne manette en main ! Pour les vidéos, c'est
par ici ! La deuxième vidéo est intéressante, on en apprend plus ici que dans tous les trailers officiels ! Le jeu a l'air vraiment fluide. Le joueur ne s'en sort pas trop mal mais ça n'a pas l'air évident tout de même... Les passages en vue à la 1ère personne sont fluides également et se font sans trop de difficulté. Il y a également quelques nouveautés, comme par exemple une sorte de "finish" pour certains ennemis, notamment l'espèce de caméléon bipède qui apparait sur les artworks : en appuyant sur le bouton et 1 et en maintenant une direction de la croix à proximité, on peut le finir avec style. Mais le joueur sur le stand n'a pas réussi à le faire... Autre chose, quand l'énergie de Samus est basse, on peut utiliser ce qui est appelé la "concentration" : on place la Wiimote à la verticale, on maintient A et on récupère un peu de vie. J'espère que ce genre d'ajout ne rendra pas le jeu trop simple.
> Concernant les
images, une dizaine de nouveaux screenshots officiels sont arrivés et surtout
12 artworks dans un style... assez spécial. Le design d'Adam et du soldat de la Fédération (le fameux "Remember Me Guy", appelé, je crois, Anthony) sont vraiment pas terribles, je trouve mais les artworks représentant des combats, avec leur ton pastel et le crayonné, rendent pas mal du tout !
> Enfin,
la jaquette du jeu est disponible et elle non plus n'est pas vraiment à mon goût... Toujours dans un style crayonné, elle est à la frontière (improbable) entre Star Wars et un RPG japonais... Bizarrement foutue, quoi. Et surtout assez inhabituelle pour un Metroid.
> Voilà pour l'avalanche de nouveaux éléments ! Mine de rien, ce n'est pas grand-chose mais c'est tout de même enrichissant ! Il ne manque plus qu'une date européenne à cocher sur le calendrier et le tableau sera complet !
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Mise à jour : je n'ai même pas remarqué mais une nouvelle incohérence vient de naître ! Merci à
Virjule de l'avoir remarqué !
> En effet, le scénario stipule que Samus va rencontrer pour la première fois Adam à bord de cette colonie spatiale, après Super Metroid et donc la destruction de Zebes. Or, le manga stipule clairement que Samus rencontre Adam très tôt dans sa vie, avant même d'effectuer sa mission Zero sur Zebes !
> Le scénario a le temps de changer mais cela m'étonnerait... Ou alors le résumé officiel de Nintendo (que j'ai revérifié, pourtant) s'embrouille : la rencontre avec Adam sera peut-être un flashback... Attendons la sortie du jeu pour trancher ! Et après tout, qui doit avoir raison : le jeu ou le manga ? Difficile à dire !
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